2016年2月16日火曜日

Unityで拡張現実(AR) 覚書5

C#での透明度設定ではまったのでメモ

どうやら Javascript と C# で書き方が少し違うらしい。
Javascriptの本しか見ていなかったから,わからなかった。

くわしくは下記へ

http://yk3.org/blog/?p=76

2016年2月14日日曜日

Unityで拡張現実(AR) 覚書4

NyARToolkit用のマーカーを作成について

マーカーを自作して,認識させる方法です。

http://foonyan.sakura.ne.jp/wisteriahill/nextAR_MMD/Making_Marker.html

addARMarker関数について詳しい説明があって助かりました。